
经过最近几周的改动,默认团队框架获得了纹理更新。这些改动相比之前是更好还是更糟?
提醒一下,如果您不喜欢这些纹理,可以使用插件来自定义团队框架,这里展示的仅为默认团队框架
新增治疗吸收纹理
正如Megasett在Twitter上指出的,敌人施加给玩家的治疗吸收效果现在拥有全新的纹理。
Megasett展示的新治疗吸收纹理
这个全新纹理在整个治疗吸收效果上布满了"+"符号。此前没有额外图案,只是一个简单的阴影叠加。
Gorkadin上的旧治疗吸收纹理
目前似乎没有选项可以禁用这个新纹理并使用旧版。这个新图案看起来非常杂乱,而旧版治疗吸收功能似乎是玩家已经习惯的。
超出范围指示器
新的超出范围指示器已被移除。在之前的测试版本中,新增了一个"眼球"纹理,当玩家超出范围时会在团队框架中心显示,同时框架本身会淡出。许多玩家批评这个设计过于 intrusive,因为它无法禁用,而框架淡出已经足够明显。暴雪似乎听取了这一反馈。
Viectrix上的旧版超出范围眼球指示器
新增驱散色调
几周前测试服新增了驱散指示器,让驱散效果在团队框架上更加显眼。现在玩家整个框架会被着色为特定颜色,这应该能让中毒、诅咒、疾病或魔法效果更加清晰可见。然而,这个色调过于强烈和明亮,很容易与某些职业颜色冲突。在最新的测试版本中,这个问题已经有所改善。
这个效果默认开启,但可以在选项中禁用。
旧版驱散色调新版驱散色调
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